易折乐购模式系统开发

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【58信息网】易折乐购系统开发找(鲁杰:181-0266-7452可微电)学习不仅发生在头脑中,还通过身体的肢体活动和新的实践行为,产生新的认知经
 易折乐购系统开发找(鲁杰:181-0266-7452可微电)
 
学习不仅发生在头脑中,还通过身体的肢体活动和新的实践行为,产生新的认知经验。在学习新内容时伴随身体动作,学生会产生更深层、更持久的记忆痕迹,得到更好的测试成绩和提高知识记忆的保留率,具身学习(Embodied Learning)的科学认知理论由此兴起。在具身学习中,“具身—知识”和概念通过我们的身体活动而生成(Enactment),是促进学习的强大力量
 
一、易折乐购新零售商城介绍:
 
1.购:消费者到商城购物。
 
2.批:只要消费就有批发的资格,消费者变消费商。
 
3.售:平台帮您把批发的商品零售出去。
 
4.利:售出商品获得利润,您分80%,平台分20%。
 
二、定制开发“易折乐购商城系统”的好处:
 
1、“易折乐购商城系统”多了一个营销渠道
 
2、“易折乐购商城系统”让粉丝变现工具、客户留存工具
 
3、“易折乐购商城系统”用户基础大,流量转化高
 
三、易折乐购S2C2F模式介绍:
 
易折乐购商城运用S2C2F的商业模式,实现了消费者、厂家、商城三方共赢
 
厂家:商城与众多品类生产销售企业组成战略伙伴关系,建立长期的按需订制、订单式销售的消费流通渠道,帮助厂家拓宽销售渠道。
 
消费者-消费商:单个消费者力量单薄,很难在与生产者及经销商的博弈中分得利润。易折乐购商城做到:众多消费者可以委托易折乐购商城向工厂批发下订单,并帮他们以零售价挂售,共享商城大数据,售出商品获得利润。
 
技术支持下的具身学习可借助互联网、可穿戴等移动设备和增强性工具,从教学实践的角度看,教师要实现技术支持下的具身学习,必须更充分地考虑各种感官体验、学习者所处环境及其认知的相互作用,通过合理的资源配置与学习环境紧密结合,引导学生在认知、身体与环境中实现多元交互,借用增强现实设备获取多维感官的肢体刺激,以及更真实、更丰富的体验式学习
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